2013年1月21日月曜日

強化合成時のAP/DP加算その他

強化合成を行うと、攻撃力(AP)と防御力(DP)が増えます。

増えた値についてはレベルが上昇した時点でいくつ増えたのかが表示されますが、レベルがひとつ上昇する際に増える量は、最大レベルにいたるまでほぼ同じ量が加算されるようです。

たとえばドワーフならレベルがひとつあがるたびに攻撃力は+54、防御力は+63です。恵岸行者なら攻撃力は+49、防御力は+51になっています。

この数値が判ると、レベルを2に上げた時点でカードの攻撃力と防御力の最大値が判明しますので、手持ちのカードと比較して、育てるべきか他のカードに食わせるかの判断ができるようになります。
ただし、最大レベルに達する際に少々の補正が入って、計算値よりも大きな値になるカードもあるような気がします。

攻撃力と防御力の他にも、経験値プールも拡張されて、どんどんレベルアップが難しくなっていくわけですが、こちらの増加値は明示的には示されず、レベルアップできなかった時に経験値がレベルアップに必要な経験値の何パーセントまで到達したかが表示されるだけです。
ノーマル(N)の場合、レベル1のカードが持つ経験値は128、ハイノーマル(N+)の場合は140ということは判っていますが、表示される値にはぶれや誤差もあるため、このレベルアップに必要な経験値が単純加算されているのか、何らかの係数で計算されているのかは、まだ判っていません。

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